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Royaume Antique (français)

par Matagot
Prix d'origine 14.99$ CAD - Prix d'origine 14.99$ CAD
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Steven Aramini
Startraphell Talbot
Matagot
1
8 ans et +
15 minutes
Cartes, Civilisation, Print & Play, Construction de territoire, Solo
—

Au cœur d’Ancient Realm se trouve un jeu de puzzle sur le thème de la civilisation dans lequel vous essayez de maximiser vos points en décidant quels blocs garder et lesquels construire, tout en gérant soigneusement vos ressources. Équilibrez les besoins en buts de fin de partie avec les besoins tactiques immédiats pour créer une puissante civilisation remplie des merveilles du monde.

Chaque tour, vous avez quatre cartes disponibles à placer. Certains d’entre eux seront des quartiers, les éléments de base de la civilisation, tandis que d’autres seront des merveilles, des constructions puissantes mais coûteuses. Les cartes Merveille comportent un bloc et une merveille ; les merveilles valent un grand nombre de points et offrent des effets puissants, mais nécessitent des ressources importantes pour être construites et ne peuvent pas être couvertes par d’autres cartes.

D’un tour à l’autre, vous choisissez une de ces cartes et la placez dans votre royaume. Les cartes peuvent être placées à côté, en chevauchement ou entièrement couvrant une ou plusieurs cartes de votre royaume. Lorsqu’un bloc (ou plusieurs blocs) est couvert par une nouvelle carte, ces blocs peuvent être activés pour obtenir leur effet. Les mines remplissent vos coffres d’or précieux ; avec de l’or, vous pouvez activer des sites de production et des citoyens. Les citoyens viennent en deux types et peuvent affecter d’autres cartes, comme la valeur de certaines merveilles.

Au dos de chaque carte de district se trouve un événement qui impacte la croissance de votre civilisation, et l’événement en haut du deck de district est actif pour le tour.

À la fin du jeu, marquez vos merveilles et mines ainsi que l’or restant et les ressources pour déterminer comment votre civilisation se positionne.