Red Dust Rebellion (anglais)
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INFORMATIONS
Auteur : | Jarrod Carmichael |
Artiste : | Marcos Villarroel Lara |
Éditeur : | GMT Games |
Nombre de joueurs : | 1 à 4 |
Âge : | 14 ans et + |
Durée : | 120 à 240 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Il est 2250, et les célébrations du bicentenaire de la première colonie humaine sur Mars sont sur le point de commencer. 200 ans de réalisations humaines, mais aussi 200 ans de difficultés. Mars est un monde impitoyable, une terre aride à la surface; par conséquent, les gens vivent dans de vastes villes souterraines connues sous le nom de labyrinthes.
Au fil des ans, les habitants de Mars ont formé leur propre culture et identité et veulent avoir davantage voix au chapitre. Pour beaucoup, la Terre est un monde lointain avec trop de contrôle sur les affaires martiennes. De plus, les sociétés terriennes ont trop de pouvoir sur la vie et la mort. Certains aspirent à un Mars vert, couvert d’océans et de vie, tandis que d’autres rechignent à l’idée que l’humanité détruira le climat d’une autre planète.
Red Dust Rebellion raconte l’histoire des révoltes martiennes de 2250 et la montée du nationalisme martien. Jusqu’à 4 joueurs peuvent participer à ce jeu et contrôler les factions suivantes :
Le gouvernement provisoire de Mars (MG) croit avoir à cœur les meilleurs intérêts de Mars. Composés de bureaucrates nommés sur la Terre et d’élus locaux, ils sont en train de jouer le jeu politique de représenter les intérêts de la Terre tout en gardant la population locale heureuse. Ils ont besoin du soutien des habitants de la planète pour administrer efficacement la planète. La MG a le soutien de la Terre et l’accès à ses ressources, mais la Terre est loin, et l’expédition est un processus long, donc ils devront gérer leur flux de ressources avec soin. Ils comptent sur leurs alliés, les corporations, pour stabiliser Mars et se protéger contre les raids de l’Église des Reclaimeurs.
Mars est l’avenir de l’humanité, et avec les changements climatiques qui se produisent sur la Terre, la pression pour coloniser davantage et terraformer Mars s’accroît. Les Corporations (CORP) sont des sociétés contrôlées par la Terre ayant des intérêts acquis sur Mars. Et bien qu’ils disposent d’une quantité infinie de ressources à consacrer au conflit, ils doivent en fin de compte rendre des comptes à leurs actionnaires. Cela signifie que les profits sont leur principale motivation. Le remplacement des unités coûte de l’argent, ils veulent donc que le gouvernement de Mars se batte pour eux. Les Corporations souhaitent également étendre leur infrastructure pour préparer la planète à la terraformation éventuelle.
Les travailleurs martiens d’origine autochtone forment l’épine dorsale du mouvement de la poussière rouge (RD). Les soi-disant "Dusters" exigent un gouvernement pour les martiens, par les martiens, sans interférence de la terre, et ils sont prêts à le prendre par la force. Nominalement un mouvement ouvrier, les Dusters sont une force organisée et déterminée dans les labyrinthes de Mars et doivent rallier les syndicats, les guildes et diverses assemblées populaires à leur cause pour forcer les Terriens à sortir et assurer un Mars libre aux martiens.
Et enfin, beaucoup regardent les erreurs de l’ancienne Terre et ne veulent pas les répéter. Nous avons empoisonné notre monde et nous prévoyons d’en empoisonner un autre. L’histoire de l’humanité est un processus qui consiste à répéter les mêmes erreurs encore et encore. Ces idées ont créé l’Église du Reclaimer (CR). Une foi post-humaniste, elles cherchent à adapter l’humanité à Mars, et non le contraire. Et ils s’opposent à toute terraformation et à une nouvelle colonisation sur Mars. Alors que les modérés de la foi cherchent à bloquer ce progrès en utilisant des manifestations pacifiques et des actions politiques, les éléments les plus extrêmes ne sont pas au-dessus d’utiliser la violence pour atteindre leurs objectifs - un Mars retourné à son état naturel avec un impact humain maintenu à un minimum absolu.