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La Colère de la Montagne de Feu (français)

par IELLO
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Eric M. Lang, Phil Walker-Harding
IELLO
2 à 4
8 ans et +
30 à 45 minutes
Prehistoric
Area Majority / Influence, Die Icon Resolution

Bienvenue au pays de la montagne de feu, une terre primordiale d’un terrain en constante évolution où les tribus se disputent le contrôle en utilisant le pouvoir de leurs dinosaures et la bénédiction du volcan.

À chaque tour dans Wrath of Fire Mountain, vous lancez les dés façon Yahtzee, puis effectuez des actions avec le dé qui en résulte. Pour chaque volcan, placez l’un de vos troglodytes sur le carreau du volcan ; pour chaque œuf, placez une troglodyte sur la zone d’éclosion des dinosaures ; pour chaque grotte ou cabane, placez une troglodyte sur le carreau correspondant du plateau de jeu 4x4 ; pour chaque pied, déplacez l’un de vos troglodytes d’un espace en traversant l’eau. (mais sans s’arrêter là) et en évitant complètement le volcan alors que vous occupez l’herbe et les tuiles de la jungle.

Si vous avez assez de personnes de la grotte dans la région d’éclosion des dinosaures, vous pouvez prendre l’un des dinosaures de cette zone et l’ajouter à votre réserve, en le plaçant dans une grotte ou une cabane, puis en le déplaçant parmi les tuiles comme une personne. Chaque dinosaure a un pouvoir spécial, comme vous permettre de lancer un dé supplémentaire, occuper des espaces d’eau ou voler vers n’importe quelle tuile.

Si vous avez le plus grand nombre de personnes sur la tuile volcan (ou que vous êtes à égalité pour le plus grand nombre), vous pouvez pousser les tuiles dans la rangée ou la colonne avec la tuile volcan d’une place, en plaçant la tuile éjectée de la grille 4x4 dans l’espace maintenant vide à la fin de la rangée/colonne.

Enfin, si tous les espaces du volcan sont remplis, le volcan entre en éruption et les joueurs sont récompensés pour leur présence sur la terre. Regardez chaque zone distincte de forêt, d’herbe et d’eau ; celui qui a le plus de présence dans une zone (ou qui est à égalité pour la plupart) marque des points égaux au nombre de carreaux dans la zone, puis il rend toutes ses pièces dans cette zone à son approvisionnement. Les joueurs marquent également en fonction de leur présence sur le volcan, qui est également vidé.

Après un volcan, si un joueur a atteint un seuil de points basé sur le nombre de joueurs, la partie se termine et celui qui a le plus de points gagne.