The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia (anglais)
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The Bell of Treason est un jeu de société au rythme rapide et animé par des cartes dans lequel deux joueurs vivent la crise existentielle à laquelle est confrontée la Tchécoslovaquie en réponse aux revendications territoriales d’Hitler. Un joueur représente l’idéal d’essayer de défendre le pays, même sans alliés et à tout prix. L’autre joueur représente l’idéal historiquement victorieux d’accepter de concéder le territoire des Sudètes, afin d’éviter les effusions de sang et en espérant que les exigences d’Hitler s’arrêteraient là. Le jeu adapte le système de modélisation des crises introduit à l’origine dans Fort Sumter de Mark Herman, puis développé plus avant dans Red Flag Over Paris de Fred Serval. Le jeu ne porte aucun jugement sur la question de savoir si cela aurait été le bon choix pour la Tchécoslovaquie de se défendre en 1938, ni si une telle défense aurait pu, dans tous les sens du terme, être couronnée de succès. Au lieu de cela, il vous permet de vivre par vous-même cette période de crise de 1938, qui a à jamais influencé le chemin de la Tchécoslovaquie et le cours éventuel de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu peut également être joué en solo, en utilisant une adaptation du système innovant et élégant conçu à l’origine par Jason Carr pour Red Flag Over Paris.
—description de l’éditeur