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Charioteer (anglais)

par GMT Games
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INFORMATIONS

Auteur : Matt Calkins
Artiste : Donal Hegarty, Kurt Miller
Éditeur : GMT Games
Nombre de joueurs : 2 à 6
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 à 120 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Le sol tremble sous mille coups de sabot en colère. Les roues grincent et les rênes tirent alors que les coureurs font avancer leurs chevaux dans la panique.

Vous êtes un conducteur de char dans le Circus Maximus, le plus grand circuit du monde antique.

Un crescendo de bruit s’accumule à chaque tour. Les chars entrent en collision, les fouets craquent. La foule acclame une échappée surprenante, gronde alors qu’un favori est endommagé et prend du retard. De la loge impériale, l’empereur rit et crie. Des nuages de poussière obscurcissent les bannières lumineuses des quatre factions.

Trois cent mille fans sont debout alors que vous tournez le dernier virage. Ce n’est pas la finition à laquelle ils s’attendaient. Vous menez d’une longueur, et il ne reste qu’un seul rival; Chacun jette son énergie dans un sprint final. Plusieurs milliers sont découragés, d’autres milliers exultent et joyeux. Leurs cris deviennent un rugissement, un long cri, alors que vous vous précipitez vers la ligne d’arrivée. Une centaine de mètres supplémentaires feront de vous un héros.

Charioteer est un nouveau jeu de l’auteur de Sekigahara Matt Calkins. Comme les jeux précédents de Matt, Charioteer propose des règles simples, un jeu rapide et de nouveaux mécanismes.

Charioteer est un jeu de course stratégique qui se joue en une heure. Chaque joueur contrôle un char dans le Circus Maximus de la Rome antique. Il y a beaucoup d'action, et cela se produit rapidement, avec une sélection simultanée des mouvements.

Le mouvement est déterminé par la fusion de jeux à partir d’une main de cartes. Chaque carte fait plus d’une chose, et il faut plusieurs cartes correspondantes pour faire un mouvement. Choisir d’utiliser une carte dans un ensemble signifie décider de ne pas l’utiliser dans un autre. Le moment où faire un geste critique est aussi important que de savoir quel mouvement faire.

Les mouvements sont disponibles en quatre couleurs, et chacun a un avantage particulier. Jouez un coup rouge pour attaquer vos adversaires, jaune pour récupérer de la perturbation, noir pour tourner un virage serré et vert pour sprinter.

Chaque coureur commence le jeu avec des capacités différentes, et ils améliorent leurs compétences au fur et à mesure que la course progresse, ce qui conduit à de gros bonus dans leurs types de mouvements préférés. Montrez à l'empereur le type de mouvement qu'il préfère, et les compétences d'un coureur augmenteront encore plus rapidement.

Les joueurs déploient des jetons pour donner à leurs mouvements un bonus spécial. Plus de jetons peuvent être gagnés en impressionnant la foule avec de grands jeux de cartes correspondants. Les joueurs peuvent choisir de retarder l'utilisation de leurs meilleurs ensembles jusqu'à ce qu'ils soient assez grands pour se qualifier pour un jeton de fan.

Certaines races seront violentes et d’autres calmes, selon que les joueurs et l’empereur se comportent de manière perturbatrice. Les attaques causent des dégâts, ce qui réduit la vitesse de déplacement. Les joueurs spécialisés dans les mouvements de récupération peuvent surmonter les dégâts rapidement. D’autres peuvent avoir besoin de déployer soigneusement leurs boucliers à tour de rôle lorsque la violence est attendue.

Il n'est pas toujours clair qui gagne la course. Être en tête du peloton n’est peut-être pas aussi important que de développer une compétence critique, de collecter des jetons puissants ou de limiter les dégâts. Les icônes du fouet permettent à ceux qui ont pris du retard de revenir à la compétition.

Charioteer est facile à apprendre. Il peut être joué par des enfants brillants ainsi que des adultes. Malgré son accessibilité, c’est un jeu d’adresse.

Contenu:

  • Deux cartes montées de 17 » x 22 »
  • Pièces de char à 6 joueurs (bois)
  • 147 jeux de chars de cartes
  • Jeu de compétences de 24 cartes
  • 6 plateaux de joueurs (papier cartonné épais)
  • Jetons 30 joueurs, 5 par joueur (blocs de bois sérigraphiés) 
  • 60 Fan Tokens (blocs de bois sérigraphiés)
  • 24 marqueurs de compétences en 6 couleurs, 4 marqueurs par joueur (blocs hexagonaux en bois)
  • 40 cubes de dégâts
  • Un Round Tracker en bois
  • Un sac de tirage
  • Une matrice personnalisée D6