Kyoto no Koneko: Chatons Cache-cache (français)
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Kyoto no Koneko présente de superbes illustrations de Jérémie Fleury et une direction artistique de Maxime Erceau, qui a créé un objet amusant auquel il sera difficile de résister.
Du côté mécanique, son créateur, Kevin Gauvin, a créé un jeu de mémoire compétitif auquel il a ajouté une touche personnelle qui le rend si charmant.
Gameplay
Les joueurs feront face à un carré de cartes de 4 x 4, avec seulement des paires d’yeux visibles, qui sont censés indiquer le nombre de félins qu’ils découvriront s’ils décident de les retourner.
A son tour, un joueur révèle une Mission (cartes en forme de tête de chat) qui indique le nombre exact de chatons qu’il doit révéler.
Les cartes dans le jeu représentent des paires d’yeux dans la nuit sur leur face (entre 1 et 3 paires d’yeux) et de mignons chatons sur leur dos.
Le truc ?
Le nombre de paires d’yeux à l’avant ne correspond pas nécessairement au même nombre de chatons à l’arrière.
Certains chatons ferment les yeux, ou deux chatons clignotent et se tiennent côte à côte, formant une seule paire d’yeux !
Cela va piéger les joueurs autour de la table, qui ne pourront pas toujours faire confiance à ce qu’ils voient sur le recto des cartes, et il y aura beaucoup de surprises lorsque la carte choisie sera révélée !
Tu devras utiliser ta mémoire pour accomplir ta mission en te souvenant, par exemple, que derrière cette seule paire d’yeux se trouvent en fait quatre chatons espiègles !