Trench Raid: Solitaire Patrol - Command on the WWI Western Front (anglais)
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Trench Raid est un jeu solo se déroulant sur le front occidental pendant la Première Guerre mondiale. Le joueur rassemble un groupe de 10 pillards et trace leur route sur une carte vers les lignes ennemies de l’autre côté de la Terre de Personne. Avec 12 objectifs de raid différents et 20 événements aléatoires pouvant avoir lieu pendant la traversée, aucune partie ne sera exactement identique.
Le jeu inclut aussi des règles pour la campagne — que leur raid ait réussi ou non, les soldats qui reviennent à leurs tranchées relativement indemnes s’amélioreront progressivement en pillage, apprenant par l’expérience comment survivre.
« Les généraux voudraient savoir quelles unités allemandes se trouvaient en face de vous. Alors ils nous donnaient l’ordre de faire des raids. « Allez chercher des prisonniers », disaient-ils. Nous savions que c’était une perte de temps, et nous détestions ça, mais nous l’avons fait. L’idée était de ramper à travers les fils de fer et de sauter dans la tranchée ennemie. Nous devions être silencieux, alors nous nous battions avec nos baïonnettes, ou avec une massue cloutée ou la crosse de notre fusil. Si nous n’étions pas rapides, l’ennemi criait, et là le plaisir commençait. Notre bombardier lançait une bombe Mills dans la baie suivante, et après son explosion, le fusilier fonçait en avant pour éliminer tous ceux qui restaient. »
-Officier britannique Murray Rymer-Jones