Terres de Loups (français)
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Les joueurs deviennent les chefs des meutes de loups dans Lone Wolves, rivalisant sur les régions pour devenir l’Alpha. Pour affirmer votre domination et assurer la victoire, envoyez des loups dans les territoires. Le loup le plus fort gagne, renforçant la position de votre meute — mais malgré avoir gagné une cicatrice lors de la bataille et devenir un loup solitaire, le plus faible apprend de l’expérience, améliorant le statut de sa meute pour la prochaine rencontre. Dans votre lutte, sachez quand montrer les dents — et quand y aller seul.
Lone Wolves est un jeu de duel à deux joueurs avec des éléments de prise de pli et de majorité de surface qui se joue sur treize tours (plis). Les joueurs commencent avec treize cartes, et chaque pli consiste en des joueurs jouant une seule carte de loup, dont il y a cinq couleurs avec chacune des cartes 2 à 7 (trente cartes). Les cartes, cependant, sont jouées dans l’un des cinq territoires de votre choix, chacun attribuant des points au joueur qui le contrôle à la fin du jeu. La valeur de la carte représente la force envoyée à ce territoire. La carte gagnante dans un pli reste face visible, tandis que le loup de l’autre joueur est retourné à son côté loup solitaire (avec une force de 1). Le propriétaire de la carte perdante gagne un marqueur de cicatrice à placer dans un territoire, et les marqueurs de cicatrice ont des effets tels que l’attribution de points pour des cartes spécifiques jouées dans des territoires, modifiant les valeurs de force ou affectant les points attribués dans des territoires.
Se distinguant de la plupart des jeux de trucage, cependant, la couleur d’atout dans Lone Wolves est dynamique, changeant au fur et à mesure que le jeu progresse ! Une fois que tous les jetons de cicatrice ont été obtenus à partir d’un territoire, la couleur correspondante devient trump ; une fois que cela arrive une deuxième fois, la couleur trump change à nouveau. Le va-et-vient de savoir quand prendre ou perdre la passe signifie qu’il n’y a pas de mains faibles — juste des leaders faibles !
—description de l’éditeur