Mégawatts (français) - LOCATION
******DÉPÔT = 45.00$******
INFORMATIONS
Auteur : | Friedemann Friese |
Artiste : | Lars-Arne "Maura" Kalusky |
Éditeur : | Filosofia Éditions |
Nombre de joueurs : | 2 à 6 |
Âge : | 14 ans et + |
Durée : | 120 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Mégawatts est la sortie française du jeu Power Grid de Friedemann Friese.
Comme pour Power Grid, l’objectif de Mégawatts est de fournir de l’électricité à la plupart des villes lorsque le réseau de quelqu’un prend une taille prédéterminée. Dans cette nouvelle édition, les joueurs marquent les routes préexistantes entre les villes pour la connexion, puis enchérissent les uns contre les autres pour acheter les centrales électriques qu’ils utilisent pour alimenter leurs villes.
Cependant, à mesure que les usines sont achetées, de nouvelles usines plus efficaces deviennent disponibles, de sorte qu’en achetant simplement, vous permettez potentiellement à d’autres d’accéder à un équipement supérieur.
De plus, les joueurs doivent acquérir les matières premières (charbon, pétrole, déchets et uranium) nécessaires pour alimenter lesdites centrales (à l’exception des éoliennes/centrales solaires 'renouvelables' qui ne nécessitent aucun combustible), ce qui rend difficile la mise à niveau de vos usines pour une efficacité maximale tout en conservant suffisamment de richesse pour étendre rapidement votre réseau pour obtenir les itinéraires les moins chers.
Il diffère de Power Grid par les cartes incluses. Lorsque Power Grid a les cartes USA/Allemagne, la version française de Filosofia a les cartes Québec/France.
La carte du Québec utilise des changements mineurs aux règles qui font une plus grande utilisation des centrales à énergie renouvelable pour représenter la réalité régionale de l’hydroélectricité.
Le jeu de règles inclut le jeu de base, comme dans Power Grid plus les changements de règles mineurs pour les deux cartes incluses.