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The Last Hundred Yards: Russian Front (anglais)

par GMT Games
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INFORMATIONS

Auteur : Mike Denson
Artiste : N/A
Éditeur : GMT Games
Nombre de joueurs : 1 à 2
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 à 240 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

The Last Hundred Yards Vol. IV : The Russian Front est le quatrième jeu de la série The Last Hundred Yards. Il couvre les grandes campagnes et missions de la seconde moitié de la guerre à l’est, introduisant l’armée russe à la série pour la première fois. Une série de missions simule les actions des combats d’octobre 1943 en Ukraine près de Krivoi Rog, tandis que d’autres comportent des combats pendant l’offensive d’été russe de 1944, l’opération Bagration. Toutes les principales armures russes à partir de la fin de 1942 sont couvertes, plus quelques véhicules blindés allemands supplémentaires de la fin de la guerre.

En octobre 1943, des éléments du Front de steppe de Konev (rebaptisé 2e Front ukrainien le 20 octobre) ont éclaté de leurs têtes de pont à travers la rivière Dnepr vers la ville de Krivoi Rog. Menée par la 5e armée de chars de la garde de Rotmistrov, l’Armée rouge a conduit un saillant 50 miles de profondeur et 20 miles de large dans les positions de la 1ère armée allemande de blindés. Une contre-attaque allemande majeure dans la force du corps blindé, y compris les 14e et 24e divisions blindées reconstruites (dont les originaux avaient été détruits à Stalingrad), a arrêté cette pénétration mais pas avant que sa menace aux positions voisines au sud-est a forcé l’abandon de Dnepropetrovsk par les Allemands. Une série de missions de module illustre différentes phases de ce combat.

L’opération Bagration a été le principal effort soviétique à l’été 1944, avec cinq fronts participant pour éjecter les Allemands de la Russie blanche. Dirigé par les coordinateurs de Stavka, le maréchal Joukov et le maréchal Vassilievski, il a détruit une grande partie du centre du groupe de l’armée allemande et a avancé de 400 cents miles vers la périphérie de Varsovie. Bagration a permis la poursuite de l’offensive Lvov-Sandomierz vers le sud par le 1er front ukrainien de Konev, qui a traversé la Vistule à l’est de Cracovie avant que l’offensive estivale russe ne s’arrête. Des parties de ces combats sont également couvertes dans des missions de module, mettant en vedette certaines des armures de la fin de la guerre des deux côtés.

Si vous êtes déjà habitué à jouer les Allemands et les Alliés dans les modules LHY précédents, vous êtes sur un terrain ferme. Cependant, soyez averti que la caractéristique unique de ce module est la façon dont le comportement de l’armée russe est modélisé au niveau tactique, en particulier dans son manque de flexibilité de commandement et de contrôle local et son indifférence générale aux pertes lors de l’accomplissement de ses missions. Ne vous y trompez pas, jouer les Russes nécessitera un état d’esprit différent. Le défi consistera à comprendre le comportement russe modélisé dans le LHY et à le transformer en applications tactiques solides. Les Russes ont besoin de chiffres pour compenser leur faible flexibilité tactique, mais « la quantité a sa propre qualité », et ils obtiennent généralement ces chiffres. Alors que la période de la guerre couverte par le module était une initiative russe globale, il a toujours comporté de nombreuses contre-attaques allemandes, et les missions de module disposent de nombreuses attaques allemandes contre les défenses russes ainsi que l’inverse. Un autre ensemble de nouveaux défis tactiques dans le module provient du terrain souvent plus ouvert trouvé dans l’ouest de l’Ukraine.