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Feya's Swamp (multilingue) [Précommande] ***Q1 2026***

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106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
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Helge Ostertag, Anselm Ostertag
Mihajlo Dimitrievski
Fractal Juegos
2 à 4
12 ans et +
80 à 100 minutes
Civilization, Economic, Fantasy, Territory Building
Area Movement, End Game Bonuses, Hexagon Grid, Income, etc.

Dans Feya’s Swamp, vous incarnez un clan d’habitants des marais visant à devenir le plus prospère de la région. Pour réussir, vous devez vous adapter à votre environnement en trouvant les meilleurs lieux de pêche et d’installation, ainsi qu’en choisissant les bons partenaires commerciaux. Vous pouvez également vous aventurer dans des temples abandonnés à proximité où de puissantes divinités guettent pour être réveillées.

Le jeu se déroule sur quatre tours, chaque tour étant composé de trois phases : la phase de revenu, la phase de tour et la phase de maintenance. Pendant la phase de tour, vous utilisez des personnages uniques pour positionner les travailleurs de votre clan afin de prendre diverses actions qui vous aident à gagner des points de victoire et obtenir des avantages sur les autres joueurs.

Vous prenez des mesures en déplaçant vos bateaux à travers le marais, et ces actions incluent la pêche, le commerce avec d’autres clans, l’exploration de temples abandonnés dans Feya, et la construction de nouvelles colonies qui amélioreront les capacités de votre clan. Certaines actions ne nécessitent pas de traverser le marais, comme améliorer votre navigation, ce qui augmente la vitesse de votre bateau ; organiser des festivals où chaque clan contribue avec du poisson pour gagner des points de victoire ; ou construire de nouveaux espaces cultes qui apportent du prestige aux petites îles qui se forment dans le marais.

L’objectif principal est de devenir le clan qui contribue le plus au développement de Feya, et pour y parvenir, vous devrez également atteindre les objectifs variables spécifiques à chaque session de jeu.

Feya’s Swamp comprend un mode avancé dans lequel chaque clan a des capacités uniques qui introduisent un certain niveau d’asymétrie dans le jeu.