Passer au contenu
Livraison gratuite : Québec = 125$ et plus avant taxes. Ontario = 150$ et plus avant taxes. Autres provinces = 300$ et plus avant taxes.
Livraison gratuite : Québec = 125$ et plus avant taxes. Ontario = 150$ et plus avant taxes.

Kemet + Ta-Seti (Multilingue) - USAGÉ

par Matagot
Prix d'origine 75.00$ CAD - Prix d'origine 75.00$ CAD
Prix d'origine
75.00$ CAD
75.00$ CAD - 75.00$ CAD
Prix actuel 75.00$ CAD
+ Taxes
Disponibilité:
1 restant

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

Livraison gratuite Québec et Ontario*

125$ avant taxes (QC) et 150$ avant taxes (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!

Paiement 100% sécurisé

Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay

Jacques Bariot, Guillaume Montiage
Dimitri Bielak, Émile Denis, Nicolas Fructus
Matagot
2 à 5
13 ans et +
90 à 120 minutes
Ancient, Fantasy, Mythology, Wargame
Action Points, Area Majority Influence, Area Movement, Card Play Conflict Resolution, Hand Management, Open Drafting, Tech Trees Tech Tracks

***ATTENTION, JEU USAGÉ***

Dans Kemet, les joueurs déploient chacun les troupes d’une tribu égyptienne et utilisent les pouvoirs mystiques des dieux de l’Égypte antique – ainsi que leurs puissantes armées – pour marquer des points lors de batailles glorieuses ou par l’invasion de territoires riches. Une partie est généralement jouée avec 8 ou 10 points de victoire, qui peuvent être obtenus en gagnant des attaques, en contrôlant des temples, en contrôlant des pyramides entièrement développées, en se sacrifiant aux dieux et en utilisant des pouvoirs magiques particuliers.

La conquête pour le pays de Kemet se déroule en deux phases : Jour et Nuit. Pendant la journée, choisissez une action parmi les neuf choix possibles fournis par votre tapis de jeu et effectuez-la immédiatement. Une fois que chaque joueur a effectué cinq actions, la nuit tombe, les joueurs rassemblant des points de prière dans leurs temples, tirant des cartes d’intervention divine et déterminant l’ordre du tour avant le début du nouveau jour.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils peuvent utiliser des points de prière pour acquérir des tuiles puissantes. Certains d’entre eux inscrivent des créatures magiques et les font rejoindre leurs troupes. En plus d’intimider les ennemis, ces créatures fournissent des pouvoirs spéciaux !

Les composants miniatures détaillés représentent les unités de combat et les créatures surnaturelles qui sont invoquées pour les améliorer. Le combat est résolu par des cartes choisies à partir d’une main de six cartes décroissante et améliorées par des bonus.

---

Un voile d’ombres a envahi les terres de Kemet. Alors que les âmes des combattants flottent au-dessus des terres noires de l’Égypte antique, un vent morose fournit une nouvelle inspiration pour les dieux de Kemet. Seras-tu capable de le maîtriser ?

Ta-Seti, la première extension pour Kemet, ajoute plusieurs nouveautés au jeu de base :

Une nouvelle couleur de pyramide avec des tuiles de puissance correspondantes
Une nouvelle phase de jeu (dawn)
Le chemin des âmes
Nouvelles cartes d’intervention divine
Nouvelles cartes de combat
Les joueurs peuvent choisir quelles parties de l’extension ajouter, car chaque module fonctionne seul en plus de s’emboîter avec les autres modules.