The Four Doors (anglais)
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Le Voile d’Ombre veut couvrir la terre de ténèbres, donc votre défi dans Les Quatre Portes est de collecter la relique derrière chaque porte, puis de rassembler tout le monde au phare afin de l’allumer.
Pour mettre en place, placez les cartes des quatre portes dans une colonne ; révélez neuf cartes du paquet, en les plaçant à gauche ou à droite de la porte de couleur correspondante selon le design de la carte ; distribuez à chaque joueur une main de 2 à 4 cartes et un aventurier aléatoire, en plaçant le jeton correspondant à la porte illustrée ; et réglez le niveau d’ombre.
Lors d’un tour, un joueur effectue jusqu’à trois actions : dessiner une carte, se déplacer vers une porte adjacente, donner une carte (ou une relique) à quelqu’un à votre porte, illuminer une carte d’ombre depuis votre porte en défaussant une carte qui porte une lanterne de la même couleur, ou trouver une relique en jetant quatre cartes de la couleur correspondant à votre porte. Chaque aventurier a un pouvoir spécial qui modifie une action ou propose une nouvelle action.
Chaque porte a une relique derrière elle, et une fois que vous trouvez une relique, le détenteur peut utiliser son pouvoir en rejetant une carte portant le symbole de la relique, parfois comme une action à part entière, parfois non.
Pour terminer le tour d’un joueur, ils piochent deux cartes, puis placent les « ombres » du jeu à un niveau égal à celui de l’ombre. Si une quatrième carte devait être placée de chaque côté d’une porte, retournez la carte sur son côté partiellement fermé ; si la porte se retournait une seconde fois, retirez-la du jeu. Si les joueurs n’ont pas déjà cette relique, ils perdent.
Chaque fois que les joueurs doivent mélanger le deck, le niveau d’ombre augmente — et ce niveau augmentera plus rapidement au fur et à mesure que la partie progresse puisque certaines cartes, comme les sorts qui fournissent un effet unique, sont retirées du jeu au lieu d’être défaussées. Si vous n’avez pas de cartes à mélanger ou que le niveau d’ombre est au maximum, les joueurs perdent.