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a_way (français)

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106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
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Clément Bongibault, Louis Fievre, Benjamin Niess, Hugo Socié
Louis Fievre
Blue Orange (EU)
1 à 4
10 ans et +
10 à 30 minutes
Card Game, Racing, Space Exploration
Hand Management, Map Addition, Movement Points, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Solo / Solitaire Game, Tile Placement

Dans a_way, les joueurs prennent part à la légendaire course de vaisseaux spatiaux de la galaxie Quazarys. Chaque pilote part de sa propre base... qui est aussi la ligne d’arrivée d’un adversaire. La piste de course est faite de chemins solaires remplis de stations, de flèches directionnelles et de phénomènes spatiaux étranges, créant un circuit cosmique en constante évolution où une navigation intelligente compte autant que la vitesse.

Lors de votre tour, vous combinez le mouvement et le jeu de cartes pour faire avancer votre navire. Les joueurs se déplacent d’une station à l’autre, en respectant les itinéraires à sens unique et les points de contrôle obligatoires, tout en évitant d’atterrir sur la même station qu’un adversaire. Les cartes tirées d’un jeu partagé permettent aux joueurs de manipuler le plateau, de déclencher des effets spéciaux, de se téléporter à travers des tourbillons ou de perturber leurs rivaux. Vous pouvez jouer des cartes uniques ou de puissants combos de la même faction, défausser des cartes pour faire un cycle dans votre main et gagner un mouvement supplémentaire à chaque tour pour des rafales de vitesse bien synchronisées.

Le positionnement et le timing sont essentiels : vous pouvez sauter au-dessus des navires adverses si les conditions sont bonnes, anticiper les chemins bloqués et vous adapter à mesure que la disposition change. La partie se termine immédiatement lorsqu’un joueur atteint la base adverse (ou la base directement en face de la sienne dans les parties à trois ou quatre joueurs). a_way est une course rapide et tactique où un jeu de cartes astucieux et des décisions de mouvement précises décident qui traverse le territoire ennemi en premier.

—description de l’éditeur