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Dominion: Cornucopia and Guilds (anglais)

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INFORMATIONS

Auteur : Donald X. Vaccarino
Artiste : Taylor Bennett, Eric J. Carter, Matthias Catrein, Jessica Cox
Éditeur : Rio Grande Games
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge : 13 ans et +
Durée : 30 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Les 5e et 8e expansions du Dominion ont été combinées en une seule boîte pour correspondre à la taille de la plupart des autres expansions du Dominion. Cornucopia et Guildes sont dans la même boîte avec beaucoup de nouvelles fonctionnalités et beaucoup de nouvelles cartes qui peuvent être ajoutées à Dominion.

Cornucopia 

est la 5e extension à Dominion. Elle ajoute 13 nouvelles cartes Royaume à Dominion, plus 5 cartes uniques. Le thème central est la variété; il y a des cartes qui vous récompensent pour avoir une variété de cartes dans votre deck, dans votre main, et en jeu, ainsi que des cartes qui vous aident à obtenir cette variété.

L’automne. Il semblait que l’été ne finirait jamais, mais ce diseur de bonne aventure avait raison. C’est fini. L’automne, le temps de la moisson. L’agriculture a beaucoup progressé ces dernières années, depuis la découverte de la maxime « feuilles de trois, qu’il en soit ainsi ». L’automne, un temps de fête. Les paysans ont passé une dure semaine à faucher le foin dans les champs, mais ce soir les festivités commencent, en commençant par un somptueux banquet de foin rôti. Ensuite, le concours annuel de vol de nez. Ensuite, il y a deux bouffons, un qui ment toujours, un qui dit toujours la vérité, les deux de façon hilarante. Cette célébration aura vraiment quelque chose pour tout le monde.

Guildes

est la 8e expansion de Dominion. Elle ajoute 13 nouvelles cartes de Royaume à Dominion. Il a des jetons de monnaie que vous pouvez économiser pour dépenser plus tard, et les cartes que vous pouvez obtenir plus en payant un supplément pour eux.

Les emplois, tout le monde s’en inquiète. Qu’est-il arrivé au travail du sol dans l’obscurité? L’économie est juste un truc, comme voler le nez de quelqu’un, mais dernièrement les gens semblent l’avoir vu, comme quand vous réalisez que quelqu’un n’a pas vraiment volé votre nez. Alors maintenant, tout le monde rejoint une guilde, apprend un métier et travaille sur un chef-d’œuvre – un tableau si beau qu’il vous aveugle, ou une râpe à fromage si incroyable que vous ne mangez plus jamais de fromage. Les seuls qui ont quitté les champs sont ceux qui le font ironiquement. Les guildes couvrent tout : travail ironique du sol, boucherie, pâtisserie, fabrication de chandeliers, cordonnerie, fabrication du fromage, destruction du fromage. Votre conseiller est convaincu que le contrôle des tailleurs de pierre est la clé de la domination mondiale. Très bien. Vous aurez la pierre manipulée si habilement que le monde tremble devant vous.