Passer au contenu
Livraison gratuite : Ville de Québec et Montréal pour commande de plus de 100$, Autres régions du Québec pour commande de plus de 125$, Ontario pour commande de plus de 150$.
Livraison gratuite : Ville de Québec et Montréal pour commande de plus de 100$, Autres régions du Québec pour commande de plus de 125$, Ontario pour commande de plus de 150$.

Innovation: Third Edition - Echoes of the Past (anglais)

Écrire un avis
| Poser une question
Rupture de stock
Prix d'origine 20.99$ CAD - Prix d'origine 20.99$ CAD
Prix d'origine
20.99$ CAD
20.99$ CAD - 20.99$ CAD
Prix actuel 20.99$ CAD
+ Taxes
Disponibilité:
Rupture de stock

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

Livraison gratuite Québec et Ontario*

À partir de 100$ ou 125$ (QC) et à partir de 150$ (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!

Paiement 100% sécurisé

Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay

INFORMATIONS

Auteur : Carl Chudyk, Chris Cieslik
Artiste : Alanna Cervenak, Cara Judd, Robin Olausson, Christophe Swal, Cyril Van Der Haegen
Éditeur : Asmadi Games
Nombre de joueurs : 2 à 5
Âge : 12 ans et +
Durée : 60 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Innovation: Echoes of the Past est une extension de Carl Chudyk's Innovation, sortie en 2010, qui reflète la construction du jeu précédent car les deux comprennent 110 cartes, 105 cartes divisées en différents decks (étiquetés âge 1 à 10 ans) et cinq cartes qui montrent des réalisations spéciales qui peuvent être revendiquées. Les 110 cartes de l'extension sont toutes nouvelles.

En termes vagues, Innovation est un jeu de style Civilization dans lequel les joueurs ont d’abord accès à des cartes de faible puissance à l’âge de 1 an, puis construisent des cartes plus puissantes dans les âges ultérieurs, empilant de nouvelles acquisitions sur les anciennes pour renforcer leurs collections. Les joueurs fusionnent des cartes, marquent des points et effectuent des actions spéciales (appelées « actions de dogme ») uniques à leurs cartes en jeu afin de revendiquer des réalisations. Le premier joueur à revendiquer 4 à 6 réalisations, en fonction du nombre de joueurs, remporte la partie.

Innovation: Echoes of the Past change le gameplay du jeu de base de plusieurs façons. Tout d’abord, il y a maintenant deux decks de tirage pour obtenir des cartes de chaque âge - les joueurs tirent des cartes Echoes ou des cartes de base en fonction du contenu de leur main. Deuxièmement, le nombre maximum de joueurs est augmenté à cinq.

Troisièmement, et c’est le plus intéressant, Innovation: Echoes of the Past introduit de nouveaux mécanismes de jeu. Avec la préfiguration, un joueur peut cacher une carte sous son plateau de joueur, puis la mettre en jeu (et l'utiliser) lors d'un tour ultérieur lorsqu'il fusionne une carte du même âge ou d'un autre. Avec l’écho, lorsqu’un joueur prend l’action dogmatique d’une carte en jeu, il peut recevoir des actions supplémentaires apparaissant sur cette carte et toutes les autres cartes visibles dans la même pile.