
CIV: Carta Impera Victoria (multilingue) - USAGÉ
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106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
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INFORMATIONS
Auteur : | Rémi Amy |
Artiste : | Christopher Matt, Ian Parovel |
Éditeur : | Ludonaute |
Nombre de joueurs : | 2 à 4 |
Âge : | 8 ans et + |
Durée : | 20 à 60 minutes |
Condition : | Bonne |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
*** ATTENTION, JEU USAGÉ ***
CIV : Carta Impera Victoria est un jeu de CIVilization et de diplomatie dans lequel vous développez votre propre civilisation. Soyez le premier à atteindre la suprématie dans un domaine pour faire l’histoire, mais gardez un œil sur la façon dont vos adversaires progressent. Former une alliance temporaire pourrait être la meilleure façon d’empêcher un joueur de triompher… et n’oubliez pas que l’attaque est parfois la meilleure défense!
Plus en détail, un joueur gagne quand il atteint la suprématie dans un champ; si cela ne se produit pas, quand plus aucune carte ne peut être tirée, le jeu se termine et les joueurs passent par un score majoritaire pour déterminer le gagnant.
Le CIV comprend six domaines de compétition : l’armée, la religion, l’économie, la science, la culture et l’utopie. Les 104 cartes du jeu sont divisées en trois âges, qui représentent l’évolution naturelle de la civilisation mondiale à travers la chronologie, mais les cartes de chaque champ ne sont pas divisées également. Une fois le deuxième âge terminé, par exemple, si vous n’avez pas encore atteint la suprématie de la religion, il est temps de penser à une autre stratégie.
Chaque terrain donne des pouvoirs au joueur qui réussit à atteindre la limite des cartes dans son aire de jeu (selon le nombre de joueurs). Il y a différents types de pouvoirs, deux niveaux d’effets permanents, et un effet de sacrifice pour chaque domaine. L’utilisation combinée de ces pouvoirs sera nécessaire pour être le premier à atteindre la suprématie, mais l’utilisation de ces pouvoirs est aussi un moyen d’empêcher les concurrents d’atteindre la victoire.
Vous aurez besoin de toutes vos compétences diplomatiques pour obtenir de l’aide des autres et empêcher le joueur principal de gagner, mais l’ami d’aujourd’hui pourrait être l’ennemi de demain, alors faites attention à tous et pensez à quelle combinaison de pouvoirs pourrait conduire à une victoire surprise! Soyez le premier à l’utiliser !
Le jeu comprend des règles pour le jeu 1v1, jeu d’équipe 2v2, et 3-4 joueurs.