Passer au contenu
Livraison gratuite : Ville de Québec et Montréal pour commande de plus de 100$, Autres régions du Québec pour commande de plus de 125$, Ontario pour commande de plus de 150$.
Livraison gratuite : Ville de Québec et Montréal pour commande de plus de 100$, Autres régions du Québec pour commande de plus de 125$, Ontario pour commande de plus de 150$.

Claim 2 (français)

par Matagot
Écrire un avis
| Poser une question
Rupture de stock
Prix d'origine 16.99$ - Prix d'origine 16.99$
Prix d'origine
16.99$
16.99$ - 16.99$
Prix actuel 16.99$
+ Taxes
Disponibilité:
Rupture de stock

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

Livraison gratuite Québec et Ontario*

À partir de 100$ ou 125$ (QC) et à partir de 150$ (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!

Paiement 100% sécurisé

Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay

INFORMATIONS

Auteur : Scott Almes
Artiste : Mihajlo Dimitrievski
Éditeur : Matagot
Nombre de joueurs : 2
Âge : 10 ans et +
Durée : 25 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Claim 2 est une suite autonome à Claim, mettant en vedette cinq nouvelles factions qui peuvent être jouées seules ou en combinaison avec les factions de Claim.

Le roi est mort ! Que s'est-il passé ? Personne ne le sait vraiment, mais on l'a retrouvé face contre terre dans un tonneau de vin ce matin. C'est peut-être un acte criminel ou sa propre soif qui l'a tué. Quoi qu'il en soit, le roi est mort sans héritier connu, c'est donc aux cinq factions du royaume de décider qui sera le nouveau roi : Est-ce vous ou votre adversaire ? Avez-vous ce qu'il faut pour séduire les factions du royaume ?

Claim 2 se joue en deux phases distinctes. Dans la première phase, chaque joueur reçoit une main de cartes qu'il utilise pour recruter des adeptes. Dans la deuxième phase, ils utilisent les adeptes de la première phase pour s'affronter et rallier les cinq factions du royaume. Chaque faction a un pouvoir spécial qui influe sur la partie, et les pouvoirs peuvent être différents à chaque phase ! A la fin de la partie, le joueur qui a la majorité des adeptes d'une faction gagne le vote de cette faction, et celui qui gagne le vote d'au moins trois factions gagne la partie !