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The Everrain (français)

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INFORMATIONS

Auteur : Adam Smith
Artiste : Aleksandra Bilic, Björn Hurri, Sebastian Kowoll, Thomas Lishman, Henning Ludvigsen
Éditeur : Grimlord Games
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 14 ans et +
Durée : 30 à 180 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

« Le monde se noie. Quand l’Everrain a commencé, aucune alarme n’a sonné; aucun appel à l’action n’a été lancé. Mais au fur et à mesure que les semaines devenaient des mois, et que les mois s’écoulaient en années, il est devenu évident que la pluie ne s’arrêterait pas. Cela fait maintenant 5 ans, et la pluie n’a pas cessé pendant une minute. Les terres et les lieux ont commencé à disparaître sous les vagues, et bientôt les marées montantes nous emporteront tous. Nous devons faire quelque chose, ou une tombe aqueuse sera le destin de tout pour embellir la terre. Au début, nous ne savions pas la cause de l’Everrain, mais il est devenu depuis douloureusement évident que les anciens dieux de l’océan se sont réveillés, et ils sont en colère. Pendant trop longtemps les gens et les créatures de la terre ont prospéré, et les anciens dieux se sont levés pour inaugurer un nouvel âge de la mer. Nous devons faire quelque chose, avant que tout ne soit perdu par les marées montantes. Rassemblez votre équipage, héros courageux, et trouvez un moyen d’accorder la paix aux Dieux et de les ramener à leur sommeil. Arrêtez l’Everrain… ou vous serez noyés dans le flot du nouveau monde. »

L’Everrain est un jeu d’exploration coopératif où les joueurs doivent chacun assembler leur propre équipage hétéroclite de marins fougueux, et explorer les mers sombres d’un monde se noyant sous le rideau d’une tempête sans fin et oppressive qui menace de noyer le monde.

Les Dieux Anciens de la mer se sont réveillés et ont commencé à remodeler le monde à leur image, et à moins que quelque chose ne soit fait, tout se noiera dans les marées montantes. Les joueurs doivent explorer ce monde sombre et inquiétant, compléter les quêtes, élargir leur équipage, améliorer leur navire et enquêter sur la source de l’Everrain avant qu’il ne soit trop tard.

A partir de débuts modestes, chaque joueur doit traverser les mers de l’Everrain pour découvrir de nouveaux lieux. Le plateau est généré aléatoirement à partir de tuiles modulaires, menant à une configuration complètement unique chaque fois que le jeu est joué.

Chaque joueur commence avec son propre navire et un équipage squelette, mais un équipage plus expérimenté peut être trouvé dans les tavernes sombres des villes portuaires, sauvé des naufrages et même être récompensé pour compléter les quêtes.

Le jeu progresse en complétant des quêtes qui peuvent déclencher des points d’intrigue importants, mais les joueurs doivent se méfier que les serviteurs de l’Ancien Dieu cherchent également à faire avancer leurs propres agendas. Le combat peut avoir lieu d’un navire à l’autre et même à bord du navire d’un joueur, donc chaque membre d’équipage doit être prêt pour presque tout!