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Gloomhaven: Buttons & Bugs (anglais)

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INFORMATIONS

Auteur : Joe Klipfel, Nikki Valens
Artiste : Mofei Wang
Éditeur : Cephalofair Games
Nombre de joueurs : 1
Âge : 14 ans et +
Durée : 20 à 30 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Gloomhaven : Buttons & Bugs est un jeu solo, avec une histoire de campagne originale écrite par Isaac Childres, qui présente un style de jeu similaire à Gloomhaven dans une fraction de la taille.

Gloomhaven : Buttons & Bugs est défini après les événements de Gloomhaven et Forgotten Circles. La recluse Aesther Hail a acquis la réputation d’être très utile pour sauver la ville des catastrophes récurrentes, et elle la déteste absolument. Les aspirants héros font constamment irruption dans ses études au Crooked Bone, cherchant de l’aide pour devenir eux-mêmes célèbres - sans parler de tous les démons qui viennent en cherchant vengeance. Elle a brièvement envisagé de se déplacer, mais comme cela nécessiterait un effort, elle a simplement placé un enchantement sur sa porte d’entrée : Quiconque tente de l’ouvrir devient miniaturisé et n’est donc plus un problème.

Votre personnage est un de ces héros en devenir. Dans une tentative malavisée de gloire, ils essaient de visiter Hail, et poof. Maintenant, ils ont la taille d’une souris et sont entrés dans un tout autre domaine d’anarchie et d’auto-préservation. Ils doivent trouver un nouveau moyen d’entrer dans l’os tordu pour convaincre Hail de les ramener à leur taille précédente.

Chaque scénario est une seule carte, opposant un mercenaire à une poignée d’ennemis avec des actions simplifiées et l’IA. Chaque mercenaire a une main de seulement quatre cartes recto-verso, mais elles peuvent être utilisées deux fois - à l’avant et à l’arrière - avant d’être jetées. Les attaques sont résolues en utilisant un dé en conjonction avec une table de modification, et les cartes de table et de capacité mercenaire peuvent être améliorées au fur et à mesure que vous montez de niveau tout au long de la campagne.